Sistemas de progreso
Battleground NFT cuenta con dos Sistemas de Progreso diferentes de los cuales dependerán las recompensas que se puedan conseguir. Por un lado, tenemos los niveles de nuestra Cuenta que se suben jugando partidas en los diferentes modos de juego disponibles y obteniendo buenos resultados. Por el otro lado tenemos el nivel de Pase de Temporada que sube a medida que vamos cumpliendo una serie de objetivos.
Niveles por Cuenta
A medida que vamos subiendo niveles, vamos obteniendo nuevo equipamiento que podemos usar para nuestros personajes/armas. Además, habrá ciertos niveles en los que podremos reclamar monedas del token $BTLE y del token interno COD que irán mejorando al ir avanzando en todo el sistema.
A diferencia del Pase de Temporada, el sistema de niveles por cuenta no tendrá una fecha de reinicio, este siempre permanecerá en el nivel que hallas adquirido hasta haber llegado al nivel máximo y reclamado todas las recompensas.
Es importante saber que cuando un jugador alcanza el nivel máximo de este sistema de progreso, ya no recibirá más recompensas del mismo. Ahora deberá pasar a la segunda etapa y adquirir el próximo sistema de progreso: Pase de Temporada.
Entre las recompensas obtenidas en este sistema de progresión, estará el costo total para asegurar el ingreso del jugador al Pase de Temporada.
Pase de Temporada
Los niveles de pase de temporada van subiendo a medida que se cumplen diversos objetivos que pueden estar en Multijugador, Battle róyale, Modo zombi, etc. Los objetivos pueden ser desde: matar cierta cantidad de enemigos en un modo de juego, conseguir xxx medallas, jugar xxx cantidad de partidas, etc. A medida que vamos subiendo niveles podemos reclamar recompensas de todo tipo, incluyendo $BTLE, Tokens desconocidos, token COD, NFTs y demas.
El pase de temporada tendrá un costo de xxx cantidad de monedas $BTLE para que los jugadores puedan hacer reclamos de las recompensas de mejor valor, aun así habrán numerosas recompensas en el pase que podran ser reclamadas de forma gratuita y por cualquier jugador que haya alcanzado cierto nivel en el pase.
Última actualización
¿Te fue útil?